Problem with Intent

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Problem with Intent

Postby Ninyve » Thu Mar 28, 2013 3:39 pm

Hi,

I have a problem with calling a new activity with Intent. Application always crash.
Even calling this activity from my menu class does not work.

Sorry, I´m new in programing and this is probably something stupid, but please help me.

Thanks Ninyve :)

Code: Select all
package com.example.b_game;


public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
   

   @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       
        // full screan
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
      getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
       
     
     
    }

   @Override
   protected void onPause() {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onPause();
      
   }

   @Override
   protected void onResume() {
      // TODO Auto-generated method stub
      super.onResume();
      
   }

   public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent arg1) {
      // TODO Auto-generated method stub
      
      try {
         Thread.sleep(50);
      } catch (InterruptedException e) {
         // TODO Auto-generated catch block
         e.printStackTrace();
      }
      
      
      
      switch(arg1.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:   
         
         
         break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:   
         
         break;
   
      }
      return true;
   }
   public class GameSurface extends SurfaceView implements Runnable {

      SurfaceHolder holder;       
      Thread threadik;
      boolean funguje = false;
      private Context context;

      
      public GameSurface(Context context) {
         super(context);
         holder = getHolder();
         
         
      }
      
      public void pause() {
         funguje = false;
         try {
            threadik.join();   
         } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
            
         }
      };
      public void resume() {         
         funguje = true;
         threadik = new Thread(this);
         threadik.start();   
         
         
      };
      
      public void run() {
         // TODO Auto-generated method stub         
         

         while(funguje){
            
            
            
            if(!holder.getSurface().isValid())
               continue;                  
            
            
            gamecanvas = holder.lockCanvas();
            

            // game code....

            
            if(.....){   // game over
            break;
            }
            
            }
            
            holder.unlockCanvasAndPost(gamecanvas);   

            }
         
         Intent i = new Intent("com.jhkh.jhgj.OVER")
         startActivity(i);
      }
      
      
      }
   }
   
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